Сообщения

Сообщения за октябрь, 2020

ЗАНЯТИЕ 5. ИСТОРИЯ, СКАЗКА В СКРЭТЧ.

  Ссылка на создание сказки   «Колобок». http://www.nachalka.com/node/1753 Пример сказки   «Репка»   https://scratch.mit.edu/projects/51931664/   Вот ещё пример истории "Экскурсия по г. Рубцовску"  - это проект 2019 года ученика 1 класса Садокова Ивана на  английском языке, Ване  помогал брат, требования конкурса - на английском языке. https://scratch.mit.edu/projects/375835826/ Посмотреть, изучить, создать два своих проекта, можно те же сказки, а можно придумать свои истории, сказки.

Викторина тест на осенних каникулах ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ SCRATCH

Тест на осенних каникулах ССЫЛКА

ЗАНЯТИЕ4. ПЕРЕДАЧА СООБЩЕНИЙ.

Изображение
  Посмотрите видео   по теме Передача сообщений и повторите, создайте такой же проект «Кот и мяч» ССЫЛКА Работаем дальше. В одном проекте может быть множество скриптов. Например, если есть два героя-спрайта, вероятно у каждого будет свой скрипт, своя маленькая программа. А весь проект – это большая общая программа, состоящая из множества мелких. В программировании отдельные части большой программы могут выполняться либо по очереди друг за другом, то есть последовательно, либо одновременно друг с другом, то есть параллельно. Во втором случае говорят о многопоточности, то есть каждый скрипт работает в своем потоке, а разные потоки текут во времени одновременно. Параллельное выполнение   скриптов Когда для каждого спрайта одного проекта вы добавляете свою конструкцию блоков, которая начинается с команды "когда флажок нажат", то как только игра запускается, оба героя начинают параллельно независимо друг от друга выполнять свои команды. Это пример одновременного выполн...

ЗАНЯТИЕ 3. ПРОЕКТ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ СПРАЙТА ПО СТРЕЛКАМ.

 ' ЭТИ УРОКИ Я ВЫСТАВЛЯЛА В WhatsApp, но, думаю в связи с вашей занятостью в школе вы не успевали ими заняться, сейчас есть время, пожалуйста вам занятие. Урок по теме координаты и движение. ПРОСМОТРЕТЬ, ПОНЯТЬ  И ВСЕ О ЧЁМ ВАМ РАССКАЗЫВАЛИ ВЫПОЛНИТЬ.ССЫЛКИ НА РЕЗУЛЬТАТ НЕ НАДО. ССЫЛКА Урок по теме ЦИКЛ .  ПРОСМОТРЕТЬ, ПОНЯТЬ  И ВСЕ О ЧЁМ ВАМ РАССКАЗЫВАЛИ ВЫПОЛНИТЬ.ССЫЛКИ НА РЕЗУЛЬТАТ НЕ НАДО. Проект Перемещение по стрелкам. Данный проект, просмотрев урок, создать и выставить   на сайт scratch . mit . edu ССЫЛКА

ТЕСТ ПО СРЕДЕ ПРОГРАММИРОВАНИЯ SCRATCH

Пройдите тест по среде программирования Scratch/ Нажмите ОК,  для продолжения стрелка в правом нижнем углу.

ЗАНЯТИЕ 2. КООРДИНАТНАЯ ПЛОСКОСТЬ.

Координатная плоскость   ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО ПО ТЕМЕ "КООРДИНАТНАЯ ПЛОСКОСТЬ" ЗАДАНИЙ НИКАКИХ НЕТ. ПОСЛУШАЙТЕ МАТЕРИАЛ И САМОСТОЯТЕЛЬНО ПОЭКСПЕРИМЕНТИРУЙТЕ С КОМАНДАМИ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ПО КООРДИНАТАМ.

ЗАНЯТИЕ 1. СОЗДАНИЕ ИГРЫ "CLIKER GAMES".

Изображение
  Предлагаю предварительно посмотреть видео, надеюсь это поможет вам выполнить задание. Ссылка на видео   «Как сделать проект общедоступным» https://yandex.ru/video/preview?text=скрэтч%20видео%20как%20сделать%20проект%20общедоступным&path=wizard&parent-reqid=1602582405529998-203208746912873350200275-prestable-app-host-sas-web-yp-31&wiz_type=vital&filmId=6468321417405605154   Ссылка на видео «Как загрузить среду Скрэтч 3.0 на свой компьютер https://yandex.ru/efir?reqid=1602582405529998-203208746912873350200275-prestable-app-host-sas-web-yp-31&stream_id=4655d9a5ced16b63be278ebc63299420   СОЗДАНИЕ ИГРЫ "CLIKER GAMES"  Изучить урок и сделать домашнее задание.  1.      Задание создать игру « Cliker Games ». Правила игры:  Кто больше кликнет за 10 секунд по персонажу. 2.      Пришлите ссылку в комментариях под уроком, чтобы педаго...